Szene 2-1

Neu-Orea Grand Tour: Die Oreaner zeigen den Terranern ihre Künste und ihre Gesellschaft, nur um später deren Kreativität zu testen.
Stimmung: weichende Anspannung
Charaktere: Terraner & Oreaner (G)SC

Szene 3-2

Lösung: Die Terraner*innen versuchen, die Oreaner von ihrer Unschuld zu überzeugen, und erhalten dabei möglicherweise Hilfe von dem einzelnen Oreaner, dem sie begegneten.
Stimmung: weichende Anspannung
Charaktere: Terraner & Oreaner (G)SC