ポイント
イマーシブ体験と教育
LARPはイマーシブ(没入)体験をする中で、体感する感覚や感情を呼び起こし、それらを判断の材料とする中で、実践を用いて情報を精査し、決断を下す力を養います。海外では2000年代から教育LARPが根付き、LARPのみの授業を行うデンマークの学校も存在し、国内学力テストでは高い水準を維持しています。
コミュニケーションと葛藤
文化の大きく異なるふたつの惑星の住人が、共に課題や問題に取り組む中で、コミュニケーションの成り立ちにあえて障害を長時間の中で設けることによって、乗り越える力を発見します。エンタメとは一線を画した唯一無二の新しい体験性となるでしょう。
日本✖️ドイツの教育LARP作品
本作品は日本のとある分野の研究者と、ドイツのLARP研究者が共同して発案した教育LARPシナリオです。研究は主に日本で行われたものを元に作成されました。LARP先進国ドイツで先んじて開催された実績のあるシナリオであり、英語からドイツ語へ、そして日本語への翻訳を経て、革新的で鮮烈な体験性を皆様にお届けします。
人生で一度きりのプレミアム体験
このLARPは人生で一度きりしかできません。また、このLARPは法の遵守、ルール以外の制限は外し、可能な限り自由度の高いプレイを推奨しております。10年以上LARPイベントを開催する経験豊富なスタッフが、どんな予測不可能なトラブルでも受け止め、本イベントの価値を高めていきます。
イベント概要
結末を知ってからプロセスに挑める「Fateプレイ」を採用。結末が決まっているからこそ、安心して自由にプレイできる!
個人目標は結末に左右されず、あなたの行動が直接反映。
あなたの決断と判断を「全受容する」新たなLARPです。
集まった人の分だけ、実質無限に広がる物語──
あなただけの、オリジナル・ストーリーを紡ぎましょう!
イベント詳細
開催日
1月20日(土)
時間
10:00~20:00(実プレイ時間 : 6時間)
- 本場ドイツと日本人が組み上げた他にない濃厚な体験を得られるシナリオのため、長時間のプレイを採用しております。(本来は3日間のLARPイベントを凝縮し、10時間に仕上げました)
- 10年以上LARPイベントを行うベテランスタッフが、適切なプレイを防げない休憩を数回に分けて必ず設けていきます。
- プレイ時間以外の4時間は、以下のために時間を使います。
- プレイ前の充全・手厚いサポートを行います。プレイに支障が出ない安心・安全な環境を提供します。
- 教育LARPでは最も重要となる、ゲーム後の感想戦(デブリーフィング)を行います。デブリーフィングによって、プレイヤーは新たな発見や学びを得ます。
会場
東京都小金井市内施設 (会場の情報は追ってご連絡いたします)
募集人数
14名
内訳
地球人 : 4名
オレア星人:10名
※チケット購入時には、所属を選べません。購入時のアンケートを参考に、主催者によって割り振りが行われます。
参加費
5,500円(税込)
※参加費の内訳は、今回のLARP開催にあたって必要とした資材購入費が大半を占めます。
イベント詳細は、ご参加の方に順次データを送信いたします。
あらすじ
地球を発祥とする人類が星間評議会(先進的な技術を有する宇宙人たちによる評議会)と初めて接触した後、人類の代表団は評議会への加盟を申請するために惑星ニューオレアに派遣されました。そこで地球人たちは宇宙人たちが理想とする文明・文化と遭遇します。お互いの行動やコミュニケーションはあまりにも異なっており、問題や誤解が生じます。
この革新的で芸術的なLARPは、異なる文化間で発生する苛立たしい誤解や葛藤をテーマにしたもので、プレイヤーを日常から非日常の世界へと誘い、日常に戻った際に、異なる目線を通して世界を見たり、視野を広げたりするインスピレーションを与えることを目的としています。
さらなる詳細について
詳しい設定やシナリオ、スケジュールなどの説明書はこちらです。(2023年12月7日版)
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ご注意
※ディスコードによる事前コミュニケーションへの参加を必須といたします。パスマーケット(チケットサイト)からのメールを必ずご確認ください。
※本イベントは没入型体験イベントですが、エンタメではございませんのでご注意ください。あくまで教育にフォーカスした体験性となります。
イベント主催
著作
Björn-Ole Kamm・作/共同デザイン・サポート: 加藤浩平, Carola Nebe,体験型LARP普及団体CLOSS
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XのCLOSS(@CLOSS_LARP)アカウントからも、最新情報を提供します。
ぜひフォローをよろしくお願いします。
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シリウスLARPとは
よくあるご質問
本作品において、よく問い合わせられるQ&Aをご覧ください。
Q.どうすれば「シリウス」を遊べますか?
A.2パターンの参加形式がございます。
こちらの参加の仕方は2パターンございます。
◆オープン募集型
CLOSSの任意の日時でオープン募集を行います。その場合、CLOSSが会場をご用意し、集客はCLOSSが行います。ただし、原則的にクローズ募集型が優先となりますので、いつ開催となるかは不定期となりますこと、あらかじめご了承ください。
◆クローズ募集(貸切会)型
プレイヤーを規定人数分集め、開催場所(施設利用料金はご負担ください)、日時を決めて、メール等で申し込みを行います。
こちらは、お好きな時間、日程、場所で行うことが可能です。ただし、会場や、プレイヤーはご依頼の方にご用意いただくこととなります。(CLOSSは集客を行いかねます)また、その際CLOSSに対して発生する交通費はご負担頂きます。
Q.LARPって何ですか?
A.「大人の全力のごっこ遊び」です。
Live Action Role Playingの頭文字をとって、「LARP(ラープ)」と呼称します。演技による技術は必要なく、演「戯」として演ずることを戯れる程度の感覚で遊びます。海外では40年前から流行している文化ですが、日本では2012年から芽生えた新しい体験型イベントとして定着しつつあります。
Q.ホラーは苦手なんですが…
A.ホラー演出はございません。
「シリウス」にはホラー演出はございませんので、ホラーが苦手な方にも楽しめるものとなっております。
Q.エンタメじゃないの?
A.エンタメとは違う体験を得られます。
「シリウス」は教育LARPというジャンルになります。教育LARPはエンタメではございません。その代わり、エンタメとはまた違った以下の体験を得られることにフォーカスしております。
- あなたが必要としていることを発見できる場にできます。もちろん、あなた次第です。
- あなたの人生でまだ知らないあなたを発見できるかもしれません。
- 限られた時間で多大に得た情報を整理していく力を見つけることができます。
- 別の文化、生き方へのとらえ方、感じ方へのリアルな体験を得られます。
- 少ない情報で決断していく力の訓練の場となります。
- ただ楽しむのではなく、あなたの「生きる糧」にしていくことができるでしょう。
- 他人の心情を理解し、共感していく力を育める場となります。
- 他者とのコミュニケーションに対してズレを感じる人に、特にオススメしたい体験となるでしょう。
Q.覆らない結末って、面白いの?
A.結末が決まっているからこそ、全受容できるLARPです。
「シリウス」は結末が予め決まっている「Fateプレイ」システムを採用しております。結末が決まっているからこそ、自分の行動や言動に不安になることなく、安心して自由にプレイできることが特徴です。また、結末とは別に、個人目標も与えられます。個人目標は結末に左右されず、あなたの行動が直接反映される形となるので、あなたのプレイが無駄に感じる要素は少ないでしょう。
あなたの決断と判断を「全受容する」ことができる「シリウス」は、2024年の日本にとって、新たなLARPの形となります。
Q.10時間は長時間すぎてちょっと…
A.長時間だからこそ他にはない濃厚な体験と、十全な安心・安全な環境をサポートいたします。
「シリウス」はゲームプレイ時間を6時間、サポート時間を4時間取っております。他にはないほどの長時間ですが、本来ドイツでは3日間かかる超長時間シナリオを、日本人のプレイスタイルに合わせるため10時間に凝縮して設計しております。
- プレイ時間中はしっかりと休憩をとりつつ、無理のない状態でプレイして頂きます。
- サポート時間中はプレイの事前説明やキャラクターとして振る舞うための練習をしたり、プレイの感想を述べ合う時間を取ります。
- 短時間である場合、体験できない実感と、適度なストレス状態、精神状態への変化が存在します。それらを無理なく安全に取り組むため、ご協力をお願いいたします。
Q.衣装は用意できないんだけど……
A.衣装はご用意しております。
時代背景は未来の日本であり地球+服装が特殊であるため、表面に出る衣装の用意は運営側が行います。ただし、ベースとなる服に対しては、ある程度簡単な色の指定(衣服の色やズボンの色など)は指定がある場合がございます。
おおむね、黒を基調とした上下(シャツとズボン)でお越しください。
Q.自分のキャラクターの設定を作れません
A.本作品はハンドアウト配布型となっております。主たるキャラクター設定は作品側からご用意しております。
各キャラクターにはそれぞれの特徴がございます。事前にアンケートを設けるなどして、ある程度プレイしたいキャラクターの方向性を選ぶことが可能です(指定は難しいです)。
Q.チャンバラできないし、戦うことが苦手……
A.本作品には戦闘要素が発生せず、語り合う協力・対立型スタイルです。
「シリウス」は戦闘が存在せず、基本的に話し合いで解決していきます。戦闘が苦手なあなたにピッタリです。
Q.「シリウス」は周回プレイできますか?
A.「シリウス」は周回プレイはできません。サプライズ要素は人生で一度きりの体験となります。(サプライズを要さない場合は、応相談)
本作品は基本的に一度きりの体験となります。例外として、二度目以降プレイすることは可能ですが、サプライズ体験は無くなります。
Q.14人いないとプレイできないのですか?
A.「シリウス」は基本的に14名で行う中規模人数LARPです。
14名の各キャラクターにはそれぞれの特徴がございます。基本的には14名ベースの開催とさせて頂きます。
Q.作成した作者さんは誰ですか?
A. 作成したのはBjörn-Ole Kamm氏ですが、共同デザイン・サポートは複数名おります。
「シリウスLARP」はドイツLARP研究者Björn-Ole Kamm氏 @BeOhKay が作成し、以下複数名が共同デザイン・サポートを経て誕生しました。
- 金子総合研究所/加藤浩平所長 @comgame2014
- ドイツLARP団体Waldritter/Carola Nebe氏
- 体験型LARP普及団体CLOSS
体験できる内容
本作品は、4人の地球人と10人のオレア星人とで織りなすLARPです。シリウスでは、全員PCとなります(NPCと呼ばれるキャラクターは募集しておりません)。
参加者の方々が体験できる内容は以下のものとなります。
地球人
地球人の中でも、エリート階級に属する人物4名として振る舞うことになります。
地球の命運をかけた試験に挑み、キャラクターそれぞれの思惑を達成することを目指す中で、地球の文化、価値観を持ちながら、それとは異なる文化や価値観を持つ異星人との交流を行う経験ができます。
キャラクターの背景はありますが、それを踏まえながら、あなたが感じたこと、考えたことをキャラクターとして表現し、それに対する周囲からの反応を受け取ることができます。
オレア星人
地球人類とは全く異なる価値観や文化を持った、異星人10名として振る舞うことになります。
異星人としてどのように振る舞うべきかどうかは、事前のワークショップにて練習することができますのでプレイ時には自信を持って立ち振る舞えます。各キャラクターにはそれぞれ思惑が存在し、その思惑を達成するために、積極的に仕掛けることができます。
しかしながら、あなたのキャラクターにとって地球人との交流は、時にもどかしく、時に理解し難いものかもしれません。そうしたもどかしさも踏まえて反応を返すことで、シリウスLARPの目指す体験性はより深まります。
オレアミッションブリーフィング・ビデオ
4人の地球人たちに託された、ミッション・ブリーフィングビデオをご覧ください。
お問い合わせ
お仕事や貸切会についてのお問い合わせは、下記の連絡先宛にてお願いいたします。
090-4249-4882(諸石)